近期的喜乐与忧戚 — 生活随笔(二)
本文最后更新于 2024年7月17日 13:29
大学毕业到现在,我还没有找到工作。考编几次都没进面,成绩不理想。年初的聘会我也投过简历,石沉大海。想来人生就是一件非常玄乎的事情。思绪万千,不知从何说起。
我是一个不太愿意去卷的人,现在经济下行,如果有那种 闲且工资高还能摸鱼
的工作,谁不愿意去干呢?我对工作最好的设想,大概就是,上班压力不是特别大,薪资稳定,双休。
很多时候都很羡慕一位经常发旅游风景照片的网友,某 985 高校毕业,毕业后考进体制内工作。经常在群里发旅游行程安排,印象中是一个半月左右就去旅行一次,大概玩一周左右。现在他又考研上岸了,可以说是比我见过更广阔的人生,黄粱一梦才能如此吧。
steam 游戏
大学没玩过 steam 上的游戏,都在打 LOL,毕业前俩月和舍友去网吧吃鸡才用上 steam.
上星期 steam 夏促,趁低价入手了几款游戏,方知:“我遇 steam,而知天下之大也”,上面好玩的游戏真的太多了。我大学就应该早点接触 steam 的,尴尬的是我 steam 账号其实 19 年就已经注册了,但是一直没玩。
我 steam 的游戏不多,游戏时长最长的是文明系列、PUBG 和刺客信条 2.
人类一败涂地
和 蔚蓝
都是口碑不错的小游戏,闲来无事可以上手玩玩。听说还有个 猛兽派对
也不错,但是看评论区说 98 不值那个价,等他降价了再说吧。再后面打算入手大表哥和刺客信条系列。
文明系列
百闻不如一见,以前就听过文明这款游戏很有意思,这俩星期玩下来总算是见识到了。
文明是
回合制战略
电子游戏系列,系列游戏的玩法大致相同。玩家需在地图上建立和发展文明,让其从史前时期发展到近未来。每个回合玩家都可以在地图上移动或晋升单位、建造或升级城市并与其他人类或电脑玩家进行谈判。玩家的回合结束之后,其他玩家也进行同样的操作。玩家还需选择研究科技和市政。它们反映玩家文明的文化、智慧和技术的广度,并且允许玩家借此建造新单位或在城市中建造新建筑。在系列大多游戏中,玩家只要达成统治、文化或科技胜利条件即可赢得游戏。在后续游戏中,又引入了宗教、外交等胜利条件。 - wikipedia
文明很多细节都做得很精致,文明从远古石器时代的一个开拓者,发展到近代工业革命的大规模军队,一砖一瓦建设自己的领地,远交近攻,征服世界,巨有成就感。游戏中还有个世界议会系统,充分体现了外交的重要性,“弱国无外交”,如果国家没有盟友与实力,那么议会上国家提出的提案往往是会被否决的。
文明系列游戏最为显著的一个特点就是它漫长的游戏时长,想取得一局游戏的胜利往往需要成百甚至上千回合。所以文明有个比较有意思的梗: “12:00 打开文明 11:59 结束游戏”
刺客信条 II
刺客信条 II,我认为它是一部精美的艺术品。
一个游戏最重要的不是它精美的画质和炫酷的特效(虽然这也很重要),而是它的精神内核。刺客信条 II 虽然是 10 年间发布的,其建模与画质在现今能够以假乱真的游戏画质来看显得有些粗糙,但是这并不妨碍它是一部优秀的作品,它精致得像电影。
《刺客信条 II》讲述了一个关于复仇、正义、权力斗争以及自由意志的故事,历史与虚构结合,打造出一段引人入胜的冒险旅程。
游戏的故事背景设定在意大利的文艺复兴时期,玩家将扮演一个名叫埃齐奥·奥迪托雷的年轻贵族,逐步成长为一名刺客大师。
游戏的故事从埃齐奥的家族被陷害开始,他的父亲和两个兄弟被谋杀。为了报仇,埃齐奥加入了刺客兄弟会,揭开了一个关于圣殿骑士组织的阴谋。圣殿骑士组织试图通过控制强大而神秘的遗物——“伊甸碎片”来统治世界,而刺客兄弟会则致力于阻止他们,维护人类的自由意志。
在复仇和对抗圣殿骑士的过程中,埃齐奥遍历了意大利的多个著名城市,如佛罗伦萨、威尼斯、罗马等,并结识了历史上许多著名人物,如达·芬奇、罗德里戈·博尔吉亚等。达·芬奇在游戏中是埃齐奥的朋友和盟友,帮助他开发各种先进的武器和工具。
游戏不仅有丰富的主线剧情,还包括大量的支线任务和探索内容,玩家可以体验到文艺复兴时期意大利的风貌和文化。同时,游戏通过现代时间线和记忆追溯系统(Animus),将埃齐奥的故事与现代主角戴斯蒙·迈尔斯(Desmond Miles)的命运联系在一起。
我印象最深的永远都是游戏一开始的任务:主角与他哥哥比赛跑,先跑到教堂屋顶上的获胜。那是我第一次接触这种类型的开放式跑酷游戏,按住鼠标右键 + w + 空格,人物就能随着屏幕视角轻盈地在柱子和屋檐间跳跃、奔跑、攀爬,身轻如燕,仿佛不是我自己操控的一样,那是我第一次在游戏中体会“自由”的感觉。游戏中的世界也是开放的,建筑都可以攀爬,指不定还能遇到点小彩蛋或者拾取物品。
随着游戏进度的推进,主角也会在任务中学到越来越多的格斗与奔跑技巧,你也会爬向城市最高处的栏杆上俯瞰城市风景,苍鹰偶尔盘旋。不出意外的话,最高处下面必有一个草堆,朝着草堆跳下去就是著名的“信仰之跃”了,最快的无伤到达地面的方法。
在执行任务的途中主角经常与守卫格斗(当然能刺杀自然是最好的),刺客信条的格斗系统并不单调,主角除了最基础的挥剑击打,还可以进行击打和闪避。除了长剑主角可以自行购买多种武器如长剑、大锤、飞镖、匕首、袖箭、毒刃等等。金币可以通过拾取路边宝箱、做任务、领取城邦收入等来获得。
我觉得它作得最成功的一点就是将游戏做的有看电影的那种感觉,主角身为刺客偷偷潜入城堡、地下宫殿等地方偷听反派的密谋然后进行刺杀(当然有时候少不了迷路或者惊扰守卫的情况)。
也可能是我第一次接触这种游戏 所以观感特别好,哈哈 :)
武侠小说
微信读书很多年没有用了,记得高中那会用它来看缥缈录和龙族,但是大学就不怎么看实体小说了,就连杂志之类都很少看了,大学没怎么阅读名著算是遗憾的事吧(网文倒是看了不少,诸如《遮天》之类的)。
上个星期重新安装微信阅读,发现里面还有古龙全集,我记得是有活动白嫖订了全本。中国近代的武侠小说我没看过多少,启蒙是初中那会舍友带了一本《陆小凤》传奇到宿舍来看(恰好和微信读书白嫖的那本古龙全集 是同一版的封面),那时候我看得津津有味,可惜的是他回家也看,进度比我快,所以是跳着带实体书的。印象中还有同学带了什么《妙贼丁小勾》。
古龙全集第一部是《小李飞刀》,这个名词在我小学就挺火的了,不过常用来调侃人。古龙笔下的风景确实是一绝,短短几行字就极具想象张力。记得以前看杂志说,古龙和他笔下的人物一样嗜酒如命。古龙是不是嗜酒如命我没有去了解,不过李寻欢确实如此,即使体弱,喝酒就面红、咳嗽、虚弱,照样酗酒。比较逆天的是他的伦理关系:
金庸的小说目前只看了《碧血剑》,可能是我水平欣赏不来,感觉里面的剧情和安排一团乱麻,很脑溢血…很多时候遇到争端,明明多说几句就可以讲清楚关系要害、事情真相,作者偏不干,于是乎各路大侠就集体降智开始动手,最后落得双方都尴尬的下场。起码前期到中期是这样的,后面就没看下去了。
本期生活随笔就到这里,我们下期再见。